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Die Schiffe PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Mornaira   
Mittwoch, den 24. November 2010 um 07:47 Uhr

 

~ Das Startschiff bei Spielbeginn ist das kleinste und schnellste ~ Die Pinasse  (Schiffsklasse 1) ~

Die Pinasse

 

 

 

 

 

Kanonenanzahl: 6

maximal mögliche Kanonenart:  Sperber

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 15 Sekunden pro Seemeile (15 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: Null

Laderaum: 5.000 Ladeeinheiten

Preis: 2.500 Gold (da du damit das Spiel startest, entfällt es für dich)

VP (Verteidigungspunkte): 10.000

 

~ Die Schaluppe  (Schiffsklasse 2) ~

Die  Schaluppe

 

 

 

 

 

Kanonenanzahl: 8

maximal mögliche Kanonenart:  Culverine

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 20 Sekunden pro Seemeile (20 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: 500 XP

Laderaum: 6.000 Ladeeinheiten

Preis: 7.500 Gold

VP (Verteidigungspunkte): 14.833

 

~ Die Brigg  (Schiffsklasse 3) ~

Kanonenanzahl: 12

maximal mögliche Kanonenart:  18 - Pfünder

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 25 Sekunden pro Seemeile (25 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: 2.500 XP

Laderaum: 8.000 Ladeeinheiten

Preis: 17.500 Gold

VP (Verteidigungspunkte): 25.216

 

~ Die Bark  (Schiffsklasse 4) ~

Die Bark

Kanonenanzahl: 16

maximal mögliche Kanonenart:  Geschuetz

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 30 Sekunden pro Seemeile (30 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: 10.000 XP

Laderaum: 12.000 Ladeeinheiten

Preis: 40.000 Gold

VP (Verteidigungspunkte): 38.665

 

 

~ Die Fleute  (Schiffsklasse 5) ~

Die Fleute

Kanonenanzahl: 20

maximal mögliche Kanonenart:  32 - Pfuender

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 35 Sekunden pro Seemeile (35 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: 25.000 XP

Laderaum: 24.000 Ladeeinheiten

Preis: 100.000 Gold

VP (Verteidigungspunkte): 56.064

 

 

~ Die Fregatte (Schiffsklasse 6) ~

Kanonenanzahl: 24

maximal mögliche Kanonenart: Carronade

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 40 Sekunden pro Seemeile (40 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: 75.000 XP

Laderaum: 36.000 Ladeeinheiten

Preis: 250.000 Gold

VP (Verteidigungspunkte): 78.490

 

 

~ Die Karavelle (Schiffsklasse 7) ~

Die Karavelle

Kanonenanzahl: 28

maximal mögliche Kanonenart: 64 - Pfuender

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 45 Sekunden pro Seemeile (45 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: 200.000 XP

Laderaum: 64.000 Ladeeinheiten

Preis: 400.000 Gold

VP (Verteidigungspunkte): 107.270

 

 

~ Die Karacke (Schiffsklasse 8) ~

Kanonenanzahl: 32

maximal mögliche Kanonenart: Moerser

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 50 Sekunden pro Seemeile (50 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: 400.000 XP

Laderaum: 121.000 Ladeeinheiten

Preis: 750.000 Gold

VP (Verteidigungspunkte): 144.048

 

 

~ Die Galeone (Schiffsklasse 9) ~

Die Galeone

Kanonenanzahl: 36

maximal mögliche Kanonenart: Bombenkanone

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 55 Sekunden pro Seemeile (55 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: 700.000 XP

Laderaum: 121.000 Ladeeinheiten

Preis: 1.500.000 Gold

VP (Verteidigungspunkte): 190.864

 

 

~ Die Kriegsgaleone (Schiffsklasse 10) ~

Die Kriegsgaleone

Kanonenanzahl: 40

maximal mögliche Kanonenart: Bombenkanone

Geschwindigkeit (ohne Tuning): 60 Sekunden pro Seemeile (60 sek./sm)

XP (Erfahrung) die nötig ist zum Navigieren: 1.000.000 XP

Laderaum: 121.000 Ladeeinheiten

Preis: 2.500.000 Gold

VP (Verteidigungspunkte): 250.244

Zuletzt aktualisiert am Samstag, den 20. Dezember 2014 um 12:46 Uhr
 
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